此挑戰是參考家庭主婦以及孤兒院規則的混合自訂挑戰

名稱:育幼院繼承人評選計畫

別名:嬰幼兒培養皿、隨機性格自立自強之喜八辣戰記

【身份制定】


*以兩名青年模擬市民作為挑戰的監護人,其中之一設定為家庭主婦/夫,另外一位是經濟支柱。
 雙方均不得有全職工作,經濟支柱僅允許有兼職工作。此外可用任何方式賺錢。
※兩人可以是伴侶,也可以設為其他任意的關係。


*經濟支柱的終身幸福點數必須優先兌換傳家寶物,下列收集完畢才可以購買其他終身獎勵。
 傳家寶物的品項如下:

 瞬間移動 75,000
 心情指數管理器 60,000
 食物複製器 50,000
 收藏幫手 40,000
 身體雕塑家 30,000


*家庭主婦/夫的工作是照料家人、整理家務和園藝工作。
 撫養至少三個孩子,教他們如廁、走路和講話
 達到烹飪、園藝以及靈巧技能的最高等級。


*家庭主婦/夫不得代為購買任何傳家寶物,因為這是經濟支柱的工作。
 因此,家庭主婦/夫得以運用終身幸福點數換取任何除了傳家寶以外的獎勵。

 

【目標】


*作為育幼院,監護人首先領養(或以其他任何方式獲得)六個孩子。
 這些孩子必須是兩位孩童、兩個幼兒以及兩個嬰兒。同時,每個年齡層都必須是一男一女的搭配。


*利用隨機功能(骰子)挑選孩子的特徵。
 無論是孩子出生,或進入下一個年齡階段時,都必須使用隨機功能選擇特徵。


玩家不得控制孩子,只能透過監護人影響其行為。


*孩子成長至青年人階段後,由玩家在同齡兩人的其中一方選擇繼承人候補。
 綜合評估條件:正面特徵+在校成績+技能等級>長相基因。(盡量不要以貌取人)
 日後選擇最終繼承人時,以此時的數值作為基準。


*被列為候補的角色得以留在用地,由玩家取得控制權;
 落選者則流放至空地,此後玩家不得操作,任其自力更生。


*由於繼承育幼院必須同樣有家庭主婦/夫以及經濟支柱兩個角色,
 因此候補者的第一目標是找到伴侶,求婚成功之後,其伴侶才可由玩家控制。
※如果候補者和落選者之間沒有親屬關係,也可以讓他們結為連理,如此一來落選者則不必遭到流放,
 但玩家仍然要等到兩人成功結婚,才可以自由控制落選者。


*候補者結婚後,候補者必須與伴侶遷出,
 並生育或領養至少一個孩子,將其送還到育幼院,以便玩家統一照護觀測。
 送還後代之後,候補者的家庭可以任意閒置,玩家的可用家庭改回育幼院。
※若候補者在閒置期間不幸死亡或遭遇原因不明的失蹤(卡Bug之類的),則判定喪失資格。


*等到最初的六個孩子全數結婚生子,並且都擁有至少一個成年的後代
 玩家在所有人青年、成年人當中,挑選一個品行優秀的最終繼承人,
 此人及其伴侶獲得育幼院之用地、資金以及傳家寶的所有權。至此挑戰告終。

 

【用地配置】


*只能有四間臥室,一間給父母,三間給孩子使用。
 同年齡的孩子必須使用同一間臥室,比方說,兩個青少年必須睡在同一間臥室。


*只能有一個冰箱、一個爐子、一張餐桌,不得有洗碗機。


*只能有一個電視機。電腦的上限是兩台,但其中一台必須放在夫妻的房間,另外一台則放在休息區。
 孩子們只能使用放在休息區的電腦。


*只能有兩間浴室,一間給男性,一間給女性。


*必須使用最便宜的床鋪。

 

【原則】


*可用金錢密技以便搬遷及分配財產,但資金總額不得任意增減。
 遭遇Bug時可用Moveobjects、resetsim脫困。
 其餘場合不可使用密技。


*不使用破壞遊戲平衡的自訂物件。


*不使用任何NPC服務。


*啟用年齡成長,壽命正常(90天)。
※兩名監護人得天神眷顧,立志成為不老不死的妖精先生


*天神個人不想使用同性生子補丁。(堅持屁)

 

【個人備註】


由於是接續玩家從前挑戰瘋人院的舊存檔,初始數值(技能等級、人際關係等)會比規定的略高一些
為求難度公正,玩家會把現有物品清單、獎勵點數等身外之物一概收押,
並且不發配基本資金,以貧困的環境來制衡角色過高的能力值XD


規則未臻完善之處,就請……隨便啦,開心就好XD(喂)


 

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