名稱:育幼院繼承人評選計畫
別名:嬰幼兒培養皿、隨機性格自立自強之喜八辣戰記
【身份制定】
*以兩名青年模擬市民作為挑戰的監護人,其中之一設定為家庭主婦/夫,另外一位是經濟支柱。
雙方均不得有全職工作,經濟支柱僅允許有兼職工作。此外可用任何方式賺錢。
※兩人可以是伴侶,也可以設為其他任意的關係。
*經濟支柱的終身幸福點數必須優先兌換傳家寶物,下列收集完畢才可以購買其他終身獎勵。
傳家寶物的品項如下:
瞬間移動 75,000
心情指數管理器 60,000
食物複製器 50,000
收藏幫手 40,000
身體雕塑家 30,000
*家庭主婦/夫的工作是照料家人、整理家務和園藝工作。
撫養至少三個孩子,教他們如廁、走路和講話。
達到烹飪、園藝以及靈巧技能的最高等級。
*家庭主婦/夫不得代為購買任何傳家寶物,因為這是經濟支柱的工作。
因此,家庭主婦/夫得以運用終身幸福點數換取任何除了傳家寶以外的獎勵。
【目標】
*作為育幼院,監護人首先領養(或以其他任何方式獲得)六個孩子。
這些孩子必須是兩位孩童、兩個幼兒以及兩個嬰兒。同時,每個年齡層都必須是一男一女的搭配。
*利用隨機功能(骰子)挑選孩子的特徵。
無論是孩子出生,或進入下一個年齡階段時,都必須使用隨機功能選擇特徵。
*玩家不得控制孩子,只能透過監護人影響其行為。
*孩子成長至青年人階段後,由玩家在同齡兩人的其中一方選擇繼承人候補。
綜合評估條件:正面特徵+在校成績+技能等級>長相基因。(盡量不要以貌取人)
日後選擇最終繼承人時,以此時的數值作為基準。
*被列為候補的角色得以留在用地,由玩家取得控制權;
落選者則流放至空地,此後玩家不得操作,任其自力更生。
*由於繼承育幼院必須同樣有家庭主婦/夫以及經濟支柱兩個角色,
因此候補者的第一目標是找到伴侶,求婚成功之後,其伴侶才可由玩家控制。
※如果候補者和落選者之間沒有親屬關係,也可以讓他們結為連理,如此一來落選者則不必遭到流放,
但玩家仍然要等到兩人成功結婚,才可以自由控制落選者。
*候補者結婚後,候補者必須與伴侶遷出,
並生育或領養至少一個孩子,將其送還到育幼院,以便玩家統一照護觀測。
送還後代之後,候補者的家庭可以任意閒置,玩家的可用家庭改回育幼院。
※若候補者在閒置期間不幸死亡或遭遇原因不明的失蹤(卡Bug之類的),則判定喪失資格。
*等到最初的六個孩子全數結婚生子,並且都擁有至少一個成年的後代,
玩家在所有人青年、成年人當中,挑選一個品行優秀的最終繼承人,
此人及其伴侶獲得育幼院之用地、資金以及傳家寶的所有權。至此挑戰告終。
【用地配置】
*只能有四間臥室,一間給父母,三間給孩子使用。
同年齡的孩子必須使用同一間臥室,比方說,兩個青少年必須睡在同一間臥室。
*只能有一個冰箱、一個爐子、一張餐桌,不得有洗碗機。
*只能有一個電視機。電腦的上限是兩台,但其中一台必須放在夫妻的房間,另外一台則放在休息區。
孩子們只能使用放在休息區的電腦。
*只能有兩間浴室,一間給男性,一間給女性。
*必須使用最便宜的床鋪。
【原則】
*可用金錢密技以便搬遷及分配財產,但資金總額不得任意增減。
遭遇Bug時可用Moveobjects、resetsim脫困。
其餘場合不可使用密技。
*不使用破壞遊戲平衡的自訂物件。
*不使用任何NPC服務。
*啟用年齡成長,壽命正常(90天)。
※兩名監護人得天神眷顧,立志成為不老不死的妖精先生
*天神個人不想使用同性生子補丁。(堅持屁)
【個人備註】
由於是接續玩家從前挑戰瘋人院的舊存檔,初始數值(技能等級、人際關係等)會比規定的略高一些
為求難度公正,玩家會把現有物品清單、獎勵點數等身外之物一概收押,
並且不發配基本資金,以貧困的環境來制衡角色過高的能力值XD
規則未臻完善之處,就請……隨便啦,開心就好XD(喂)
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