諸君。
你看過一拳超人(One Punch Man)嗎?
你看過光速蒙面俠21(Eyeshield 21)嗎?
你欣賞一拳超人及光速蒙面俠21的作畫擔當村田雄介的畫風嗎?
你能想像傳說中的作畫怪人擔綱人設的角色齊聚一堂是什麼畫面嗎?
你喜歡笨蛋組合的日式搞笑嗎?
你喜歡溫馨感人的親情題材嗎?
你喜歡男子漢之間亦基亦友的夥伴情誼嗎?
如果上述任何一項元素符合你的喜好,
你一定會喜歡【搭檔任務 秘密搜查組】Buddy Mission BOND!
葉佩雯?才不是!是安麗雯!
這是2021的作品了,拖到最近才買,
我太喜歡這款遊戲了!玩完大受感動!相見恨晚!所以我要特地發一篇文來安麗各位!
本篇是純粹簡介,盡可能不劇透。
首先,本作的主角群4人:
追隨父親腳步、志願成為「英雄」的凡人警察:路克
CV:木村良平
專門盜竊珠寶的國際級通緝犯「野獸怪盜」:亞倫
CV:近藤隆
以高超的忍者身手扮演英雄「忍者小子」的落魄藝人:默真
CV:森川智之
精通催眠、易容、操縱人心的國際通緝犯「面具詐欺師」:切斯雷
CV:浪川大輔
本作就是全程看這四個基佬搞基
不,除了臭男人以外當然也有香香的女孩子!戲份也很多!
我們有傲嬌美少女蘇伊!
CV:上坂堇
也有性感成熟的大姊姊撫子!
CV:田中敦子
還有很薯條的薯條夫人……嗯?
另外,還有猥瑣的反派!
更多猥瑣的反派!
還有子安武人!!!(人家叫做楓雅)
當然還有我們的第一女主角
柴子!!!!!
比起遊戲,搭檔任務這部作品更接近互動式漫畫,以插圖、動畫、對話、全程語音來呈現劇情為主,
雖然有解謎和動作要素,但難度都不高,
對於不常玩動作遊戲的玩家、不擅長解謎的玩家、下班累得跟狗一樣不想動眼也不想動腦的玩家,
這款是可以輕鬆入門看劇情,能稍微思考一下不會太燒腦、也不用花太多時間反覆挑戰關卡的休閒作品。
對於追求遊戲性的玩家,這款的玩法可能會讓你覺得步調有點慢,
不過豐富完整的劇情、流暢充滿魄力的演出手法絕對不會讓你失望。
每個章節都有獨立的封面,就像漫畫單行本一樣,主線總共有18+1章。
亞倫的初次登場
不時會出現一些不影響劇情的對話選項可以亂選
忍者先生的初次登場
不用懷疑,↑ 這是大叔的招牌表情之一,幾乎貫徹全作的一直出現,很煩。
除了純粹對話分歧的選項,另一種關鍵的Hero Choice會影響右上角的「英雄量表」,
必須作出「正確的推理」或「符合英雄的行動」才會增加,反之會倒扣。
不同選項也會搭配主角的不同立繪,主角的表情真的很!生!動!
每個章節大致流程都一樣,
分成【章頭劇情】→【調查】→【思考時間】→【搜查】→【潛入】→【章末劇情】幾個階段來進行。
章頭發生事件之後,通常會需要先【調查】周遭環境或書面情報,
玩家可以用搖桿移動放大鏡來觀察畫面。
薯條夫人雖然只是一個路人配角,但實在是個存在感非常強烈的路人配角
【思考時間】中,小組成員會討論事件的搜查方針,或是潛入目標地點的路線需要利用到哪些資訊
但如我上面所說,這個遊戲的解謎難度並不高,
美其名叫做思考時間,實際上只是路克吐槽大會。
太過複雜的資訊小組成員都會幫玩家整理好,玩家只需要負責亂按怪怪的選項看路克被吐槽。
反正這個階段亂選不會扣英雄量表,可以盡情耍白癡。
進入【搜查】階段,就是實際探訪在場的諸多路人配角打聽情報的階段。
有些章節會有固定預設必須參加搜查的角色,有些章節可以自由選擇,
根據搜查成員的不同,路人的對話和小組成員之間的對話也會不同。
移動每格都會消耗1點行動點,行動點消耗完會進入下回合,新的回合就可以選擇新的成員組合,
也有些地點/路人是需要特定成員去詢問才能獲得情報。
正確選擇對應的成員就會出現Critical Talk並增加英雄量表。
每組成員的Critical Talk畫面都不一樣喔!
除了選擇對應的組員去問情報之外,大部分路人也會接著提出機智問答,
答案都是前面章節出現過的橘色關鍵字,
這就要考驗玩家的細心和記性了。
收集完有用的情報(以及沒有用的情報)後,
就可以正式潛入目的地!
【潛入】應該是每個章節最花時間的部分,中途不能主動存檔。
首先選擇兩名潛入的組員,以及決定玩家要操作哪個角色(另一個角色會自動跟隨在旁邊)
每組成員的Mission Start畫面也都不一樣喔!
此時會進入第一人稱的3D鏡頭開始探索地圖。
場景中有許多特定物件可以調查,
有些是潛入路線的關鍵,有些只是不重要的細節或日常小劇情。
角色在地圖移動中經過某些場景也會出現自動對話,每組成員的對話都不同。
潛入途中會遇到各式各樣的關卡,有些是解謎,有些是QTE
QTE不需要太敏捷的反應,只要ABXY四個按鍵不搞混,基本上都可以輕鬆過關;
失敗也沒關係,同一個動作會再重複一次,按錯只會扣一點點英雄量表,後面很容易又會加回來。
【潛入】完成,章末劇情結束後,會結算該章的英雄量表,
得到的Rank越高,就能解鎖越多的相關故事。
除了主線故事以外,搭檔故事就是主角四人的六種CP大雜燴你看官方都已經畫好本子給你了
搭檔故事就是主角四人、六種搭檔組合個人之間的故事,
描寫公事、任務以外的場合,BOND組員之間私下是如何互動、互相帶給彼此什麼樣的影響,
每組搭檔都可以看出彼此從陌生到熟識的關係變化,前後的對比非常有趣。
有主角們的故事,當然也有配角們的故事,甚至在主線戲份很少的路人村民們也都有自己的故事。
有歡樂溫馨的日常、有引人遐想的綺譚(?)、有某些人不願言明的回憶、也有遺憾矛盾發人深省的事件。
支線故事其中一格和19章的True End交錯進行,很重要,Normal End初次通關之後一定要記得解。
除了各種濃烈基情以外也有淡淡的百合香
親情也是本作的重要元素
無論有沒有血緣、對方還在不在世、影響是正面或負面,家庭和童年都是建構人們的心靈不可抹滅的一環;
無論相處時間長短,彼此能否互相理解接納,人與人之間的相遇也都是牽動彼此改變的契機。
然後當然還有柴子
柴子、柴子和更多的柴子
不僅BOND四名主角,有故事的配角和主要反派每個人的性格都很立體,
就連不重要的路人、惹人厭的雜魚反派,即使只出現短短幾幕也都非常有記憶點,村田雄介擔綱設計的角色就是這麼有個性。
整部遊戲的劇情主軸和靈魂正是由各式各樣的「人」串聯起來的。
雖然整體劇情就是正統王道少年漫畫,伏筆都埋得很淺顯很好猜,
但鋪陳細膩紮實,透過日常細節與繁複的對話建立起來的角色人格尤其鮮明,
衝擊性十足的視覺效果、配音員的全程演技、各方面演出情緒渲染力都相當強。
主題自始至終都圍繞著「英雄」,沒有賣弄廉價幼稚的正義感,而是描寫了許多現實面,
貧窮、戰爭、殘酷無理的悲劇、面對強權的無可奈何、對人與人之間價值觀衝突所產生的無力感……
明明知道活在這個世界一定會遇到這些事情,明明親身經歷被背叛、被傷害,失去重要的事物,
即便如此卻還是能夠堅守本心、溫柔對待世界的人,我想就是所謂的英雄吧。
原本以為片頭動畫牽手的兩個人一定是標題畫面的 ↓ 這兩個人 ↓
原本真的覺得有夠基
玩完才深刻發現和主角牽手的可能是任何人,也可以是所有人,這就是他的信念。
所有人都不該被放棄,所有人都值得守護。
雖然天真,雖然太過理想,雖然過程艱辛而緩慢,但他確實一步一步在實踐,
貫徹信念去保護每個人,再將信念感染給每個人--每個曾經不相信或者忘卻這種理想的人。
路克是真正的英雄。
玩到16章先哭一次,看完19章真結局再哭一次TT
沒玩過的諸君快去玩,真的很好看很好玩真心不騙!
個人覺得這部超適合改編動畫,不過不清楚銷量跟收益如何……
都過這麼多年了不知道還有沒有望
好希望村田工作室有機會做到這部啊。
總之感恩作畫怪人!膜拜作畫怪人!
-----以下是個人私心的切斯雷顏藝集合-----
我好愛切斯雷
有智商有才華有品味有原則
又帥又美又優雅又變態又有病又會顏藝又很煩
這種追求美的自戀美男子典型角色真的有夠煩(稱讚)
表面上好像很不正常
但其實該正經的時候很正經
該可靠的時候很可靠
能謀略能談判能近戰能精神攻擊又能急救又能上Buff簡直神隊友
對於該保持禮貌的對象十分紳士
對於自己想溫柔對待的人極其溫柔
病的時候很病
嬌的時候很嬌
性別外型聲音還可以隨喜好隨時改變又很專情根本絕世好情人
我真的好愛切斯雷我們的顏藝小公主
(玩完遊戲的我 ↑ )
(沒ㄌ)
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