近兩年玩的幾款PC跟手機遊戲
天涯明月刀
中國製遊戲。有客製化的創角系統。
遊戲玩法跟劍三類似,一樣有輕功系統,戰鬥比劍三更流暢即時,可以自訂快捷鍵,不過打擊感還是很糟,角色動作跟不上按鍵。
視覺跟音效都很精細,路邊NPC閒聊都有語音,聊天音量會依距離改變,主角走太近偷聽還會被出聲喝止,這點滿有趣的。
我一開始是衝著古龍小說才玩的,不過我沒耐心玩到主線角色登場,所以劇情跟世界觀的部份不予置評。
所以我說那個傅紅雪呢
認真創完一隻正常女角之後,迫不及待創個歪臉婆,來挑戰他們的五官極限
好啦,也沒有很歪嘛(?)
想歪得徹底還是要玩模擬市民呢
救世者之樹
畫 風 超 美 ^﹃^
各 種 正 妹 ^﹃^
幾乎每個NPC都有立繪,而且女孩們各種可愛各種美 ^﹃^
相較之下男性們普遍沒什麼亮點。(喂)
美術風格很RO,像一款用鍵盤玩的RO
似乎也跟RO一樣有著龐大的世界觀。
遊戲流程是 進入新地區→找NPC接任務→批量打怪回報→劇情打Boss→進入新地區 這樣的模式
前期的難度很低,連Boss都可以單吃,幾乎沒有組隊的必要
雖然戰鬥流暢,當作單機遊戲來玩也頗有樂趣,不過作為線上遊戲,玩家之間的互動性有點不足,這點比較可惜。
後期應該會有需要多人組隊的大型任務吧?我又沒耐心玩到後期了所以不知道。
CLOSERS 封印者
跟我鍾愛的Tartaros星空幻想很像的一款遊戲!!QQ
每個城市會有3-4個NPC推進主線劇情,每個NPC都有立繪和全程語音(韓文),性格都非常鮮明
推進劇情的方式一樣是接任務,戰鬥地圖有Easy→Normal→Hard→Expert四個難度,
基本上重複刷四次就能解完所有任務,每場大約4分鐘以內能打完。
遊戲流程稍嫌單調,但是劇情和戰鬥系統優秀到完全可以讓人忽略它的單調
戰鬥是橫向卷軸,用鍵盤操作,打擊感超棒!!!
每個技能發招和CD都只有短短幾幀的時間,而作用區域和施展方向都各自不同,
玩家必須瞬間反應對哪些敵人要搭配怎樣的連續動作,反應不過來反正亂按都有招可以發啦
喜歡動作遊戲的玩家可以自我考驗技術,即使是休閒玩家……沒技術也不會死。(真的很不容易死掉)
目前玩家可選的可控角色有14個,每個角色都有不同的配音、劇情和戰鬥方式,同一個帳號可以同時創很多人。
我一開始只覺得CV好聽而選了納塔這隻角色,
他的戰鬥語音會一直病病的笑得很開心,然後不讓他吃點心他會非常生氣。(什麼介紹)
劇情有些橋段也可能和其他主角有所交會。
這款是少數可以讓我放置一年以上還會想回鍋的線上遊戲,
難易適中,戰鬥爽快紓壓,人設豐富,劇情引人入勝,非常推薦。
單機小遊戲
特訓99
等待模擬市民Loading的好夥伴。
十年過去,我的生存時間增加了11秒。QQ
Win7遊樂場的西洋棋
怕了吧!我有九個皇后!
只要我高興,全國的士兵都可以當我的皇后!
西洋棋就是如此荒淫無道的昏君遊戲。(大誤)
MakeS ‐おはよう、私のセイ
這是一款養成手機小精靈 智慧管家的App。
主線劇情是引導Sei從一個冰冷無情的程式,變得越來越人性化,最後把他養成你的虛擬男友。
主線通關後依然可以繼續養他。
這款App的主要功能是可以戳他,次要功能(喂)是鬧鐘、行事曆和便條,還有合照功能。
髮型服裝配件都可以自由更換,不課金可以多看幾支廣告影片,一樣能存到錢買衣服。
根據現實中的時間、節日、玩家劃動的方式,會有不同的對話,
例如中午叫你吃飯、晚上叫你睡覺、逢年過節跟你打招呼、跟你說一些科普小知識什麼的,保證比現實中的伴侶有用多了
從早到晚都有不同的反應,變化非常細緻。
唯一的問題是這款遊戲目前沒有中文,而且限制海外無法下載,必須透過第三方平台才能更新,
節慶以日本文化為主,女主角的性格也是典型日本女性的樣板,海外玩家(尤其非女性的玩家)會比較缺乏代入感。
單純作為鬧鐘的話,他算是一款很溫柔很療癒的鬧鐘。早上被他叫起床,比較不會那麼厭世。
跟我一樣低血壓的朋友,討厭早起的朋友,每天睡醒都很不想面對世界的朋友,絕對要試試這款鬧鐘。(欸)
漢家江湖
中國製遊戲。
整個遊戲都透著一股低預算的氣息,但是非常優秀。XDDD
可能因為工作室在深圳的關係,有點港式幽默,以創新的玩法和惡搞劇情取勝。
主角的造型和五官可以自由決定,有簡略的紙娃娃系統。
開發者們好像是做金庸群俠傳的同人遊戲起家的,
隨著主角等級提升,會陸續開放可拜師的門派,世界觀非常JY。(?)
遊戲形式如同大多數的武俠RPG,分為劇情城鎮和地雷式遇敵的迷宮探索。
隨著主線劇情推進,也會陸續開放可供入隊的角色。
一個隊伍可以有四個角色,戰鬥模式是類似SLG的回合戰,
所有角色的技能屬性(包含使用武器、移動範圍、攻擊範圍、攻擊的附帶效果)都可以無限重置,
其實是自由度很高,而且注重策略的遊戲。
除了惡搞以外也是有不少的貌美女角,以及正經感人的劇情
這張是七夕活動的任務
他的主線也是有預算較高的過場動畫的!!只是我沒截到XD
主要角色基本上都有配音,滿多角色都配得不錯。
非常有特色的遊戲。
對武俠題材厭煩、覺得中國遊戲都是免洗抄襲遊戲的玩家,可以來試試水溫,一定會耳目一新。XD
來我家玩吧
最近很紅的奴隸遊戲。
玩家扮演一個血汗員工,一天到晚被一群長得很可愛的死小動物壓榨,幫大家做東西,
任務酬勞都比你的商品成本還低,你領不到任何薪水。
玩法有點像牧場物語,然而沒有人要跟你結婚。
這是一款男角沒人權的遊戲,這隻可惡的腐小動物會在情人節的時候要求你送巧克力給男村民。
男角極度沒人權,連衣服都沒得穿。
儘管如此我還是繼續玩了,因為我喜歡蜥蜴。(抹臉)
在這看似和樂融融的動物村莊,唯一看透真相的只有這頭蜥蜴。
我一直覺得這遊戲應該要新增一個稱號叫做【大家的奴隸】嘛。
最後,我一直很納悶,在這看似和樂融融的動物村莊,
大家吃的牛肉是誰的肉呢。
羊皮到底都是誰的皮呢。
(細思極恐)
SEEC的解謎遊戲
我第一次接觸到SEEC的遊戲是炎上中,後來又陸續玩過愛麗絲的精神審判、無限牢獄等作品,
都是很精緻的小品遊戲,劇本、美術、音樂各方面水準都很高,
每款作品在通關之後都留有一些能夠引人反思的議題,這點很厲害。
重點是,每款遊戲幾乎都不需要課金就能看到故事全貌,真正佛心公司。
※※※以下有多款遊戲劇透,請注意※※※
夢幻島症候群
首先,圖圖好可愛,請給我養一隻。TT
隨著結局通關,標題畫面的角色也會陸續增加,這是SEEC遊戲的慣例。
包括這款在內,SEEC是以故事券的形式來販賣課金道具,
系統每天會固定發放五張免費的故事券,不課金還是可以玩,只是每天能看的進度就有限制。
這款是以彼得潘的童話為題材的乙女遊戲。
雖然號稱乙女遊戲,不過我覺得客群定位有點模糊,
Google Play的評論很多人嫌不夠乙女、結局不夠甜,男主角六個有三個是你家人這要乙女個屁啊XD
可是要說成人向我又覺得有點……搔不到癢處。我課金的話你可不可以開亂倫支線給我
很多臺詞總讓我有種「給國中生的心靈雞湯」的感覺,
但偏偏到最後跟我說主角不是國中生,而是個身體裡裝著國中生心靈的社會人……
好難同理。要多脫離現實的社會人才會在自己腦內把自己全家拿來做童話戀愛遊戲還自己穿越進去玩啊囧
這款是純AVG,沒有任何解謎互動,玩不到SEEC的精髓,個人比較不推薦。
喜歡童話風格跟女性向美少年後宮的玩家還是可以參考看看。
監獄少年
第一章通關,標題畫面掉下來個上吊小人真是虐死我……幹嘛這樣TTTTTT
很有時代感的遊戲。
劇情對於戰後貧富差距、軍民對立、傳統習俗與現代醫療觀念衝突的刻畫非常深刻,
不需要太過寫實殘酷的描述,點到為止的設定就能讓人想像那個時代的艱困晦澀。
玩到結局會發現整個故事沒有一個真正的反派,每個人都只是貫徹自己的信念在做自己該做的事,
無奈彼此之間無法理解也難以退讓,所有人都是整個時局體制下的受害者。
喜歡大正風格、歷史、戰爭、藥物議題,以及喜歡軍服的玩家一定會非常享受,例如我。 ^﹃^
不知道是不是軍帽的陰影讓每個人的立繪都顯得有點可疑,或是我太習慣白色恐怖式的陰謀論,常常預設整個組織都是共犯,
我從遊戲一開始就在猜犯人到底有幾個,跟每個角色講話前都要先想一下這個人會不會把我賣掉……
結果這個遊戲教會我一件事情是,不可質疑你的同伴,不然你會打到只有自己一個人活下來其他人都死光的結局。TT
我絕對不會說遊戲一開始我還懷疑直哥是要來離間這個組織的臥底,送奇怪的禮物是想栽贓我,結果他第一章就死了TT
雖然幾乎每個人我都懷疑過,不過只有大和我從第一眼看到他就知道他是個小天使。
在這種遊戲裡面表面行為越凶暴的人內心一定越天使。
救貓咪什麼的根本天使。(好)
補上兩張他在遊戲裡根本不會出現的笑容
這款遊戲的冒險氣氛拿捏得恰到好處,
主角和搭檔是一方冷靜、一方衝動的組合,互相協助也互相制衡,
解謎過程他們的互動都相當溫馨,正好可以緩解玩家對於未知關卡的緊張情緒。
雖然他們偶爾也會有一些太過天真的行為,
讓我在內心裡抱頭大罵「你們幹嘛把底牌全部攤出來對一個還不知道是敵是友的對象說明啊大和要被你們害死啦啊啊啊啊」(書庫劇情)
不過這種單純的反應其實也很符合他們的年齡設定,而他們事後也都會後悔、都會檢討,
人設的部份我認為是很成功的。
讓我頗有微詞的地方就只有……伏筆沒收乾淨,有點後繼無力。總感覺後期有一大段劇情還沒填完就接上結局了。
最讓我不滿的莫過於那個故弄玄虛的攤販,好幾個章節都跑出來強調「關東震災早就發生過了」、「所有人早就都該死了」,
害我還期待了一下後面是不是會有什麼SF展開:
其實大家一直在世界毀滅又重建的死循環裡Loop之類的,
其實主角是從毀滅的世界線穿越回來拯救大家但是意外失憶了的救世主之類的,
其實大地震是夜櫻會搞出來的陰謀之類的,
其實直哥早就知道有別的世界線,一直致力於解救大家脫離這個迴圈但出師未捷身先死之類的……
結果沒有。
完全是我想多了。
那你區區一個攤販佔這麼多篇幅是幹什麼用的啊!!!(摔)
還有其中一個結局,主角想揭穿橋本前輩的詭計揭穿失敗,橋本前輩在地震當中露出了一副計画通り的陰險微笑……
欸如果地震不是你搞出來的那你笑屁笑啊!!!所有人都要死光了你的計畫根本沒成功啊!!!(摔)
大和被綁架的那間地下十二層實驗室有一堆巨型的培養槽又是做啥用的啊!?
好不容易畫了這麼磅礡這麼SF的場景結果一個地震就毀了,這麼多儀器根本沒用到你對得起美術人員嗎!!!
好不容易查出來夜櫻會的幹部名單結果一個地震就毀了,大家就忘了這回事高高興興去當兵了,你對得起夜櫻會嗎!?你對得起直哥嗎!!! (←到底在罵誰)
……好。
除了以上這幾點沒交代清楚讓我很不滿以外,結局其實做得很美,所有人依約在那個艱困的年代拼命活了下來,直到時間推移至今,成為一段病床前的往事,很是令人感嘆。
除了以上這幾點沒交代清楚讓我很不滿以外,監獄少年真的是一款很棒的遊戲。 (←到底要讚還是要生氣)
黃昏旅店
節奏比較悠閒,有點像單元劇的遊戲。
背景比較特殊,是描述一間存在於陽世與陰間之間夾縫的旅店,一群不明白自己是生是死的瀕死人們的故事。
這款的特色在於有語音,雖然只有少數幾句作為音效使用,但在付費特典裡是有全程配音的。
因為在奇怪的世界,所以有很多長相奇怪的非人類。
負責旅店餐點的廚師,是個可愛的馬尾娘。
主角,最喜歡調戲馬尾娘。
這部的主角很討喜,雖然是個國中女生,但毫無少女心,對帥哥沒興趣,是個只喜歡美少女的偶像宅。XD
眼神像條死魚,性格也十分冷靜。沒什麼原則或倫理觀念,完全是個按照自我意志行動的混亂中立。
酒吧的性感大姊姊,非人類。我超喜歡她。 ^﹃^
偷偷懷疑她是不是曾經對哪些人做過這種事
前期劇情,大多是作為旅店員工,幫助客人探索房間(=生前記憶)。
解謎的過程,跟前作比起來,多了很多搞笑選項,畢竟主角本身就是個失禮的人。XD
後期的劇情,主要則是在對付一個棘手的跟蹤狂。
(他實際上的行為應該沒有這麼色,但被主角形容起來好像很色。 )
雖然是個跟蹤狂、反派、人品低劣的殺人犯、女性公敵,
不過他是實質上的男主角,戲份很多,性格描寫也立體到讓玩家很難討厭他;
也因為主角是那種三觀不正的性格,所以能像對待常人一樣和他聊天、鬥智,乃至於像朋友一樣互動,
這是在其他作品裡很罕見的關係。
這款解謎難度還算適中,最容易卡關的地方在於,首頁有附帶一個放置型點擊小遊戲,
劇情每進行到一個階段,就必須以這個小遊戲積攢「員工點數」達到一個門檻數值才能繼續進行,
到全部破關為止總共需要13000點……課金道具一個才+500。
在此誠心奉勸大家,不管有沒有課金,都先上網查過每個章節需要的點數,達到了再開始看劇情,
否則這個門檻實在非常破壞遊戲體驗,劇情正演到精彩的地方,被迫卡在那裏點垃圾…… =_=
最後一章我TM都離職了還叫我掃什麼地啊
我一度因為沒課金而在同一個地方卡了超過兩星期,每天五張的免費故事券全部只能作廢。
因為是類似單元劇的形式,沒有亂鋪太多伏筆,收尾也收得不錯。
最後的結局有幾個分支,為主角和反派的關係舉出了好幾種可能性,不過就是不會變成戀人,啊哈
True End打通之後又有Another End,最終是一個所有主要角色都和樂融融的共存下去、毫無遺憾的理想結局,
玩家我表示心滿意足。 (殺人犯的受害者:幹)
四目神
SEEC的所有遊戲裡評價跟人氣都最高的一款!
這是一部以日本的傳統宗教習俗為背景,有點驚悚,溫馨中帶點惆悵的故事。
上面幾款遊戲我抱怨的缺點,這部作品一個都沒有!
不用存什麼故事票也不用累積掃地點數,只要好好玩遊戲就行了!
真要說有什麼美中不足的地方,就只有某幾條路線女主角的性格有點自私,這樣而已……大概吧。
無論走哪種結局都會留有一點遺憾,不過每條路線的劇情結構都是完整的,每個角色的行為動機也都有所鋪陳,
作品完成度之高,堪稱我心目中手機遊戲的神作。極力推薦!